مصاحبه خواندنی و جذاب با Crytek : به تازگی وبسایت DSOgaming مصاحبه ای با مسئول ارشد بخش رندرینگ شرکت Crytek انجام داده که ایشان در این مصاحبه اطلاعاتی در رابطه با نسخه PC عنوان Ryse، موتور CRYENGIN و نیز اظهاراتی در مورد کنسول های نسل حاضر و PC داشتند
که در ادامه شاهد هستیم.
• DSOGaming: قبل از اينکه شروع کنيم، لطفا خودتون رو به کاربران ما معرفي کنيد .
Nicolas Schulz: سلام به همگي، من Nicolas Schulz، مدير ارشد بخش رندرينگ شعبه اصلي کمپاني Crytek در فرانکفورت هستم. در جريان توسعه عنوان Ryse: Son of Rome براي کنسول Xbox One و پس از نيز نسخه PC من مسئول ارشد تکنولوژي رندرينگ اين بازي بودم.